Facebook Twitter Google RSS
Results for gadget Show all posts
Pertidaksamaan Persamaan

Pertidaksamaan Persamaan


Pertidaksamaan
Ayah Budi lebih muda dibanding pamannya tetapi lebih tua dari ibunya. Sementara umur bibinya hanya satu tahun lebih tua dari umur ibunya tetapi satu tahun lebih muda dari umur ayahnya. Budi berencana mengurutkan umur antara ayah, ibu, paman, dan bibinya berdasarkan umur mereka yang lebih tua. Dapatkah kamu membantu Budi dalam mengatasi permasalahan tersebut? Jawab: Umur ayah =
A
Umur ibu = I
Umur paman = P
Umur bibi = B
Dari penjelasan permasalahan di atas, diperoleh informasi sebagai berikut. a. Ayah lebih muda dibanding paman
A < P
b. Ayah lebih tua dari ibu
A > I atau I < A
c. Umur bibi hanya satu tahun lebih tua dari umur ibu
B + 1 = I atau B > I
d. Umur bibi satu tahun lebih muda dari ayah
B –1 =  A atau B <  A
Dengan mengamati pola di atas, yaitu
A < P
, I <  A
, I < B, dan B < A.
 Urutan umur mereka mulai dari tertua ke termuda adalah
P > A > B > I.
Sehingga kesimpulan adalah paman lebih tua dibanding ayah, ayah lebih tua dibanding bibi, dan bibi lebih tua dibanding ibu.

Persamaan
Di sebuah desa, terdapat sepasang manula yang tinggal di rumah tua. Pada saat sensus penduduk awal tahun 2013, kakek dan nenek tersebut belum memiliki KTP, kakek dan nenek diminta data tanggal lahir mereka, tetapi mereka tidak pernah mengetahui tanggal lahirnya. Mereka hanya mengingat bahwa saat menikah, selisih umur mereka 3 tahun. Saat itu nenek berusia 20 tahun, yaitu 11 tahun setelah proklamasi. Dapatkah kamu membuat persamaan linier dari persoalan di atas ? Penyelesaian :
Misal : K = umur kakek
N = umur nenek Umur kakek  – umur nenek = 3 → K  N = 3
Nenek berusia 20 tahun, yaitu 11 tahun sesudah proklamasi 1945.
Jika sekarang awal tahun 2013 maka usia nenek : N = ( 20 - 11) + ( 2013 - 1945) N = 77 tahun Sehingga K - N = 3 K = 80 tahun
Untuk menentukan tahun lahir : tahun lahir + usia = tahun sekarang
Perhitungan : TN + 77 = 2013 TN = 1936 TK + 80 = 2013 TK = 1933
Dengan demikian, kemungkinan tahun lahir nenek dan kakek adalah 1936 dan 1933.

Sejarah Jembatan AMPERA Kota Palembang

Sejarah Jembatan AMPERA Kota Palembang


Sejarah Jembatan AMPERA Kota Palembang
Pembangunan jembatan gerak ini dimulai pada bulan April 1962, setelah mendapat persetujuan dari Presiden Soekarno. Biaya pembangunannya diambil dari dana rampasan perang Jepang dalam kata lain Semua di tanggung oleh pemerintah jepang dari kontraktor dan pekerja.

Foto Jembatan Ampera Kota Palembang Jaman dahulu. Foto ini diambil saat jembatan Ampera masih berfungsi, Kapal melewati jembatan Ampera.
Foto Jembatan Ampera Palembang Jaman Dahulu
Pada awalnya, jembatan sepanjang 1.177 meter dengan lebar 22 meter ini, dinamai Jembatan Bung Karno. Menurut sejarawan Djohan Hanafiah, pemberian nama tersebut sebagai bentuk penghargaan kepada Presiden RI pertama itu. Bung Karno secara sungguh-sungguh memperjuangkan keinginan warga Palembang, untuk memiliki sebuah jembatan di atas Sungai Musi
Peresmian pemakaian jembatan dilakukan pada tahun 1965 tepatnya pada tanggal 30 September 1965 Oleh Letjend Ahmad Yani ( sore hari Pak Yani Pulang dan subuh 1 Oktober 65 menjadi Korban Gestok), sekaligus mengukuhkan nama Bung Karno sebagai nama jembatan. Akan tetapi, setelah terjadi pergolakan politik pada tahun 1966, ketika gerakan anti-Soekarno sangat kuat, nama jembatan itu pun diubah menjadi Jembatan Ampera. tetapi masyarakat palembang lebih suka memanggil jembatan ini dengan sebutan “Proyek Musi”.

Bagian tengah Jembatan Ampera, ketika baru selesai dibangun, sepanjang 71,90 meter, dengan lebar 22 meter. Bagian jembatan yang berat keseluruhan 944 ton itu dapat diangkat dengan kecepatan sekitar 10 meter per menit. Dua menara pengangkatnya berdiri tegak setinggi 63 meter. Jarak antara dua menara ini 75 meter. Dua menara ini dilengkapi dengan dua bandul pemberat masing-masing sekitar 500 ton.

Pada saat bagian tengah jembatan diangkat, kapal dengan ukuran lebar 60 meter dan dengan tinggi maksimum 44,50 meter, bisa lewat mengarungi Sungai Musi. Bila bagian tengah jembatan ini tidak diangkat, tinggi kapal maksimum yang bisa lewat di bawah Jembatan Ampera hanya sembilan meter dari permukaan air sungai.

Sejak tahun 1970, Jembatan Ampera sudah tidak lagi dinaikturunkan. Alasannya, waktu yang digunakan untuk mengangkat jembatan ini, yaitu sekitar 30 menit, dianggap mengganggu arus lalu lintas antara Seberang Ulu dan Seberang Ilir, dua daerah Kota Palembang yang dipisahkan oleh Sungai Musi.

Alasan lain karena sudah tidak ada kapal besar yang bisa berlayar di Sungai Musi. Pendangkalan yang semakin parah menjadi penyebab Sungai Musi tidak bisa dilayari kapal berukuran besar. Sampai sekarang, Sungai Musi memang terus mengalami pendangkalan . Pada tahun 1990, dua bandul pemberat untuk menaikkan dan menurunkan bagian tengah jembatan, yang masing-masing seberat 500 ton, dibongkar dan diturunkan karena khawatir jika sewaktu-waktu benda itu jatuh dan menimpa orang yang lewat di jembatan. “Bayangkan jika benda seberat itu menimpa kepala kita,”

Jembatan Ampera pernah direnovasi pada tahun 1981, dengan menghabiskan dana sekitar Rp 850 juta. Renovasi dilakukan setelah muncul kekhawatiran akan ancaman kerusakan Jembatan Ampera bisa membuatnya ambruk.
Bersamaan dengan eforia reformasi tahun 1997, beberapa onderdil jembatan ini diketahui dipreteli pencuri. Pencurian dilakukan dengan memanjat menara jembatan, dan memotong beberapa onderdil jembatan yang sudah tidak berfungsi. Warna jembatan pun sudah mengalami 3 kali perubahan dari awal berdiri berwarna abu-abu terus tahun 1992 di ganti kuning dan terakhir di tahun 2002 menjadi merah sampai sekarang.
Saat ini, berkembang wacana tentang pentingnya pembangunan Jembatan Musi III dan Musi IV, yang menghubungkan antara Seberang Ilir dan Seberang Ulu Palembang. Pembangunan dua jembatan dimaksudkan agar Jembatan Ampera tidak kelebihan beban kendaraan yang melintas, sekaligus untuk lebih membuka kawasan Seberang Ulu.
Harapan sebagian warga Palembang yang ingin melihat Jembatan Ampera seperti dulu, agaknya sulit terwujud. Tetapi menurut riset terakhir pemerintah Jepang Jembatan Ampera masih tetap kokoh sampai 50 tahun lagi. dan akan segera di lakukan renovasi ulang oleh kontraktor Jepang , tetapi dengan catatan Jembatan harus di tutup selama 2 Tahun

macam macam bahasa pemrograman komputer

macam macam bahasa pemrograman komputer


1.Bahasa pemrograman C  (kategori tingkat tinggi)
Dibuat untuk memprogram sistem dan jaringan komputer namun bahasa ini juga sering digunakan dalam mengembangkan software aplikasi. C juga banyak dipakai oleh berbagai jenis platform sistem operasi dan arsitektur komputer, bahkan terdapat beberepa compiler yang sangat populer telah tersedi.

2.Bahasa pemograman JAVA (kategori tingkat tinggi)
Java adalah bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai komputer termasuk telepon genggam. Java tidak boleh disalahpahami sebagai JavaScript. JavaScript adalah bahasa scripting yang digunakan oleh web browser.

3. Bahasa pemograman PYTHON
Python adalah bahasa pemrograman dinamis yang mendukung pemrograman berorientasi obyek. Python dapat digunakan untuk berbagai keperluan pengembangan perangkat lunak dan dapat berjalan di berbagai platform sistem operasi.
4. Bahasa pemograman RUBY
Ruby adalah bahasa skripting yang berorientasi obyek. Tujuan dari ruby adalah menggabungkan kelebihan dari semua bahasa-bahasa pemrograman scripting yang ada di dunia. Ruby ditulis dengan bahasa pemrograman C dengan kemampuan dasar sepertiPerl dan Python.

5. Bahasa pemograman SQL  (kategori tingkat tinggi)
SQL (Structured Query Language) adalah sebuah bahasa yang dipergunakan untuk mengakses data dalam basis data relasional. Bahasa ini secara de facto merupakan bahasa standar yang digunakan dalam manajemen basis data relasional. Saat ini hampir semua server basis data yang ada mendukung bahasa ini untuk melakukan manajemen datanya.
6. Bahasa pemograman ColdFusion
ColdFusion adalah server aplikasi dan framework pengembangan perangkat lunak yang digunakan untuk  pengembangkan perangkat lunak komputer, khususnya situs webdinamis.
7. Bahasa pemograman PHP  (kategori tingkat tinggi)
PHP adalah bahasa pemrograman script yang paling banyak dipakai saat ini. PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1995. Pada waktu itu PHP masih bernama FI (Form Interpreted), yang wujudnya berupa sekumpulan script yang digunakan untuk mengolah data form dari web.
8. Bahasa pemograman HTML  (kategori tingkat tinggi)
HyperText Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web dan menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah browser Internet.
9. Bahasa pemograman COBOL
COBOL (singkatan dari Common Business Oriented Language) adalah sebuah bahasa pemrograman generasi ketiga. Sesuai dengan namanya, maka bahasa COBOL mempunyai fungsi menyelesaikan masalah-masalah yang berhubungan dengan perdagangan, seperti sistem pengelolaan keuangan, laporan pengeluaran sebuah perusahaan dan lain-lain.
10. Bahasa pemograman MICROSOFT VISUAL BASIC  (kategori tingkat tinggi)
Visual Basic (sering disingkat sebagai VB saja) merupakan sebuah bahasa pemrograman yang menawarkan Integrated Development Environment (IDE) visual untuk membuat program perangkat lunak berbasis sistem operasi Microsoft Windows dengan menggunakan model pemrograman (COM), Visual Basic merupakan turunan bahasa pemrograman BASIC dan menawarkan pengembangan perangkat lunak komputerberbasis grafik dengan cepat.
11. Bahasa pemograman VISUAL C++ (kategori tingkat tinggi)
Visual C++ adalah sebuah produk Integrated Development Environment (IDE) untukbahasa pemrograman C dan C++ yang dikembangkan Microsoft. Visual C++ merupakan salah satu bagian dari paket Microsoft Visual Studio.
12. Bahasa pemograman DELPHI  (kategori tingkat tinggi)
Umumnya delphi lebih banyak digunakan untuk pengembangan aplikasi desktop danenterprise berbasis database, tapi sebagai perangkat pengembangan yang bersifat general-purpose ia juga mampu dan digunakan dalam berbagai jenis proyek pengembangan software.
13. Bahasa pemograman C++ (kategori tingkat tinggi)
C++ merupakan bahasa pemrograman yang memiliki sifat Pemrograman berorientasi objek, Untuk menyelesaikan masalah, C++ melakukan langkah pertama dengan menjelaskan class-class yang merupakan anak class yang dibuat sebelumnya sebagai abstraksi dari object-object fisik, Class tersebut berisi keadaan object, anggota-anggotanya dan kemampuan dari objectnya, Setelah beberapa Class dibuat kemudian masalah dipecahkan dengan Class.
14 . Bahasa Pemrograman ASP
ASP adalah singkatan dari Active Server Pages yang merupakan salah satu bahasa pemograman web untuk menciptakan halaman web yang dinamis.
ASP merupakan salah satu produk teknologi yang disediakan oleh Microsoft.
ASP bekerja pada web server dan merupakan server side scripting.

15. Bahasa Pemrograman XML
Extensible Markup Language (XML) adalah bahasa markup serbaguna yang direkomendasikan W3C untuk mendeskripsikan berbagai macam data.
XML menggunakan markup tags seperti halnya HTML namun penggunaannya tidak terbatas pada tampilan halaman web saja.
XML merupakan suatu metode dalam membuat penanda/markup pada sebuah dokumen.

16. Bahasa Pemrograman WML
WML adalah kepanjangan dari Wireless Markup Language, yaitu bahasa pemrograman yang digunakan dalam aplikasi berbasis XML (eXtensible Markup Langauge).
WML ini adalah bahasa pemrograman yang digunakan dalam aplikasi wireless.
WML merupakan analogi dari HTML yang berjalan pada protocol nirkabel.

17. Bahasa Pemrograman PERL
Perl adalah bahasa pemrograman untuk mesin dengan sistem operasi Unix (SunOS, Linux, BSD, HP-UX), juga tersedia untuk sistem operasi seperti DOS, Windows, PowerPC, BeOS, VMS, EBCDIC, dan PocketPC.
PERL merupakan bahasa pemograman yang mirip bahasa pemograman C.

18. Bahasa Pemrograman CFM
Cfm dibuat menggunakan tag ColdFusion dengan software Adobe ColdFusion / BlueDragon / Coldfusion Studio.
Syntax coldfusion berbasis html.

19. Bahasa Pemrograman Javascript (kategori tingkat tinggi)
Javascript adalah bahasa scripting yang handal yang berjalan pada sisi client.
JavaScript merupakan sebuah bahasa scripting yang dikembangkan oleh Netscape.
Untuk menjalankan script yang ditulis dengan JavaScript kita membutuhkan JavaScript-enabled browser yaitu browser yang mampu menjalankan JavaScript.

20. Bahasa Pemrograman CSS
Cascading Style Sheets (CSS) adalah suatu bahasa stylesheet yang digunakan untuk mengatur tampilan suatu dokumen yang ditulis dalam bahasa markup.
Penggunaan yang paling umum dari CSS adalah untuk memformat halaman web yang ditulis dengan HTML dan XHTML.
Walaupun demikian, bahasanya sendiri dapat dipergunakan untuk semua jenis dokumen XML termasuk SVG dan XUL.
Spesifikasi CSS diatur oleh World Wide Web Consortium (W3C).
Sejarah permainan Bola Voli di Indonesia

Sejarah permainan Bola Voli di Indonesia


Bola voli
Bola voli adalah olahraga permainan yang dimainkan oleh dua grup berlawanan. Masing-masing grup memiliki enam orang pemain. Terdapat pula variasi permainan bola voli pantai yang masing-masing grup hanya memiliki dua orang pemain. Olahraga Bola Voli dinaungi FIVB(Federation Internationale de Volleyball) sebagai induk organisasi internasional, sedangkan di Indonesia dinaungi oleh PBVSI(Persatuan Bola Voli Seluruh Indonesia)
Sejarah Bola Voli
Olahraga bola voli pada saat awal ditemukan dan diberi nama dengan Mintonette. Permaianan bola voli pertama kali ditemukan oleh William G. Morgan yang lahir pada tahun 1870 di Lockport, New York. Disaat itu Morgan bekerja sebagai seorang instruktur pendidikan jasmani (Director of Phsycal Education) tepatnya pada tahun 9 Februari 1895, di Holyoke, Massachusetts Amerika Serikat .

Inspirasi datang ketika Morgan bertemu dengan James Naismith adalah Pencipta olahraga bola basket yang lahir pada tanggal 6 November 1861. Saat itu terciptalah olahraga baru yang bernama Mintonette. Morgan adalah lulusan Springfield College of YMCA dan selama hidupnya Morgan selalu mendedikasikannya sebagai instruktur pendidikan jasmani. Ia menciptakan permainan ini kurang lebih membutuhkan waktu selama empat tahun dengan melakukan kombinasib dari berbagai macam jenis permaianan.
Permaianan Mintonette merupakan gabungan dari empat jenis olahraga yang kemudian dijadikan menjadi satu permaianan. Gabungan empat olahraga tersebut adalah
1. Olahraga bola basket
2. Olahraga baseball
3. Olahraga tenis
4. Olahraga bola tangan (handball)
Perubahan Nama Mintonette menjadi Volley Ball (Bola voli)
Perubahan nama ini terjadi pada tahun 1896, ketika terjadi demonstrasi pertandingan perdana di International YMCA Training School. Saat itu Director of the Professional Physical Education Training School yang bernama Dr. Luther Halsey Gulick memberikan surat panggilan kepada morgan terkait dengan permaianan yang telah ia ciptakan dan akan dipresentasikan atau didemonstrasikan di stadion kampus yang baru.
Kampus YMCA mejadi tempat dimana diadakanya sebuah konferensi yang di hadiri oleh semua instruktur pendidikan jasmani. Ketika itu Morgan memanfaatkan kesempatan tersebut dengan membawa dua tim, dimana setiap tim mempunyai lima orang pemain. kemudian morgan menjelaskan permaianan ini dapat dilakuakan di dalam runagan (indoor) maupun di luar rungan (outdoor) dengan sangat leluasa. Saat itu juga Morgan menjelaskan permainan ini dapat dilakukan oleh banyak pemain tidak memiliki batasan jumlah pemain yang menjadi standar. Permaianan ini dilakukan dengan tujuan mempertahankan bola agar bergerak melewati net yang tinggi dari wilayah ke wilayah lawan.

Sejarah permainan Bola Voli di Indonesia

Masuknya permainan bola voli dimulai ketika masuknya masa penjajahan belanda melalui jalur perdagangan pada tahun 1928. Perkembangan permainan bola voli sangatlah begitu cepat di Indonesia, hal ini desebabkan karena kebutuhan olahraga rakyat indonesia yang begitu besar. Maka dari itu permainan bola voli masuk dalam pertandingan pekan olahraga nasional (PON) ke 2 pada tahun 1952 yang diadakan di kota Jakarta. Sampai saat ini bola voli termasuk cabang olahraga resmi yang selalu ada disetiap kejuaraan di Indonesia.
Induk organisasi yang ada di Indonesia yaitu persatuan bola voli seluruh indonesia (PBVSI) berdiri pada tanggal 22 Januari 1955. Dan yang menjabat sebagai ketuanya adalah W. J. Latumenten. Kemudian setelah berdirinya induk organisasi indonesia berdiri, maka pertama kali diadakan sebuah kongres dan kejuaraan nasional yaitu pada tanggal 28 sampai 30 Mei 1955 yang diselenggarakan di Jakarta.
Sekian artikel yang mempelajari tentang sejarah bola voli. Mungkin ada beberapa informasi yang kamu baru ketahui setelah membaca artikel ini. Baca juga artikel Teknik passing bawah dan passing atas bola voli yang harus kamu ketahui supaya permainan voli menjadi lebih profesional.

50 kebiasaan menuju sukses

50 kebiasaan menuju sukses


50 kebiasaan menuju sukses :

Membaca
Investasi jangka panjang
Dermawan
Menekuni hobi
Mencoba dan tidak takut gagal
Membuat rencana sebelum negosiasi
Selalu melangkah untuk pertumbuhan bisnis
Bekerja keras
Perhatian
Sabar
Sederhana
Selalu mempunyai visi ke depan
Pantang menyerah
Jujur
Pantang menyerah untuk memperbaiki hidup
Tidak menunda pekerjaan
Bekerja tidak setengah setengah
Tidak pernah menyerah
Selalu memperhatikan pengguna produknya
Bekerja sepenuh hati
Fokus
Selalu berpikir bahwa berbisnis membantu orang lain
Berpikir global
Selalu mengjaga reputasi
Melakukan perencanaan secara menyeluruh
Menjaga keseimbangan antara bisnis dan etika
Selalu melakukan kebaikan
Berani mengambil resiko dan tidak takut dengan kesalahan
Selalu mempersiapkan beberapa langkah ke depan
Belajar dan berlatih untuk segala hal
Selalu berpikir dan bertindak
Berani bermimpi
Belajar untuk investasi kehidupan
Menjalin relasi
Melibatkan peran orang lain
Berderma untuk kepentingan manusia
Selalu waspada
Memaksimalkan keahlian untuk membantu orang lain
Peduli pendidikan untuk masa depan
Berani mencoba dan terus belajar
Terus berusaha mengembangkan kemampuan
Melayani pelanggan
Terus berinovasi
Menghargai waktu
Memberi teladan

Bullying di Sekolah Apa itu Bullying

Bullying di Sekolah Apa itu Bullying


Bullying di sekolah adalah penindasan yang dilakukan terhadap teman sebaya yang dianggap lebih lemah. Bagaimana kita tahu anak kita menjadi korban bullying?

Apa itu Bullying?
Bullying adalah tindakan mengintimidasi dan memaksa seorang individu atau kelompok yang lebih lemah untuk melakukan sesuatu di luar kehendak mereka, dengan maksud untuk membahayakan fisik, mental atau emosional  melalui pelecehan dan penyerangan. Orang tua sering tidak menyadari, anaknya menjadi korban bullying di sekolah.Bentuk yang paling umum dari bentuk penindasan/ bullying di sekolah adalah pelecehan verbal, yang bisa datang dalam bentuk ejekan, menggoda atau meledek dalam penyebutan nama. Jika tidak diperhatikan, bentuk penyalahgunaan ini dapat meningkat menjadi teror fisik seperti menendang, meronta-ronta dan bahkan pemerkosaan.
Mengapa Anak-anak Melakukan Bullying?
Biasanya pelaku memulai bullying di sekolah pada usia muda, dengan melakukan teror pada anak laki-laki dan perempuan secara emosional atau intimidasi psikologis. Anak mengganggu karena berbagai alasan. Biasanya karena mencari perhatian dari teman sebaya dan orang tua mereka, atau juga karena merasa penting dan merasa memegang kendali. Banyak juga bullying di sekolah dipacu karena meniru tindakan orang dewasa atau program televisi.James (bukan nama sebenarnya) yang selalu menindas saat masih anak-anak, mengatakan bahwa ia melakukannya sebagai cara mencari teman di sekolah. Dia menambahkan, "Biasanya tukang gertak ini orang yang paling merasa tidak aman di kelas."
Efek dari Bullying di Sekolah
Penindasan memiliki efek jangka panjang pada korban dan si penindas itu sendiri. Untuk korban, perlakuan itu merampas rasa percaya diri mereka. Untuk pelaku bullying, efeknya adalah menjadi kebiasaan dan kenikmatan untuk meningkatkan ego mereka.Ketakutan dan trauma emosional yang diderita si korban dapat memicu kecenderungan untuk putus sekolah. Beberapa anak-anak yang terbiasa melakukan bullying di sekolah akhirnya dapat menjadi orang dewasa yang kejam atau penjahat.
Di samping dampak negatifnya, bullying juga dapat mendorong munculnya berbagai perkembangan positif bagi anak-anak yang menjadi korban bullying. Anak-anak korban bullying cenderung akan:
Lebih kuat dan tegar dalam menghadapi suatu masalah
Termotivasi untuk menunjukkan potensi mereka agar tidak lagi direndahkan
Terdorong untuk berintrospeksi diri
Tugas TIK google sky google moon  google mars

Tugas TIK google sky google moon google mars

Tugas TIK Mencari rangkuman tentang google sky google moon dan google mars
informasi lebih lanjut tentang misi masing-masing sebagai pengguna memperbesar.

GOOGLE MARS
Google Mars pada awalnya versi di-browser dari Google Maps yang menyediakan tampilan citra terlihat, seperti Google Bulan, serta citra inframerah dan berbayang bantuan (elevasi) dari planet Mars. Pengguna dapat beralih antara data elevasi, terlihat, dan inframerah, dalam cara yang sama seperti beralih antara peta, satelit, dan mode hybrid dari Google Maps. Bekerja sama dengan para ilmuwan NASA di Mars Space Flight Fasilitas yang terletak di Arizona State University, Google Mars disediakan masyarakat dengan data yang dikumpulkan dari dua misi NASA Mars, Mars Global Surveyor dan 2001 Mars Odyssey.

GOOGLE SKY
Google Sky adalah fitur untuk Google Earth dan langit secara online / luar ruang penampil. Itu dibuat pada 27 Agustus 2007.  Aplikasi ini memungkinkan pengguna untuk melihat kolaborasi gambar dari satelit NASA, Sloan Digital Sky Survey, dan Teleskop Hubble.
Ini tersedia di Android dan dapat digunakan pada smartphone sebagai aplikasi augmented reality.

GOOGLE MOON
Google moon adalah layanan yang mirip dengan Google Earth yang menunjukkan gambar satelit dari Bulan. Ini diluncurkan oleh Google pada 20 Juli 2009, 40 tahun pendaratan Apollo 11 bulan. Lokasi pendaratan dari masing-masing misi Apollo ditampilkan pada citra satelit, memberikan
cara mudah buram blur objek video dengan youtube editing

cara mudah buram blur objek video dengan youtube editing

cara mudah buram blur objek video dengan youtube editing Google baru saja meluncurkan tool baru yaitu Pemburaman blur di YouTube yang memungkinkan kamu melakukan pemburaman pada objek bergerak di video kamu. Dengan tambahan fitur baru ini, yang tersedia pada versi desktop YouTube, anda dapat mengaburkan objek apapun dalam video anda, bahkan ketika bergerak.
Apakah anda ingin mengaburkan informasi sensitif seperti plat nomer atau menutupi objek yang ingin anda buramkan, tool baru ini memungkinkan anda untuk mengaburaman objek di seluruh video anda. YouTube.
Pilih video yang ingin anda edit dan pilih Custom Pemburaman dalam tab Pemburaman Efek dari tool tambahan. Cukup membuat kotak di objek yang anda ingin diburamkan. dengan tool ini Pemburaman otomatis akan mengaburkan objek yang ketika bergerak sepanjang video, menggunakan teknologi inovatif baru yang dapat menganalisa gerakan dari setiap video dengan cepat.
Read more Panduan Mudah Internet Gadget
Langkah-langkah untuk membuat Penyempurnaan di komputer anda

Klik Blurring effects tab > Custom blurring > Editor untuk mengaburkan objek atau orang ketika mereka bergerak dalam video anda. Klik dan drag kotak kearah objek yang anda ingin kabur. dan akan secara otomatis akan mengaburkan objek yang bergerak. dan anda juga bisa:
• Pindahkan kotak blur ke tempat lain yang berbeda: Klik dan drag kotak tersebut.
• Mengubah ukuran area kabur: Klik dan drag sudut kotak untuk mengaburkan area yang lebih besar atau lebih kecil.
• menghentikan bluring di temeline: Klik dan drag ujung timeline untuk mengatur kapan kabur dimulai dan berakhir.
• Menjaga daerah yang diburamkan : Klik "Lock" di timeline untuk memastikan daerah blur selalu berada di tempat yang sama.
• Mengaburkan beberapa daerah: Klik dan drag kotak baru ke daerah yang lainnya.
whatsup akan menghentikan layanannya

whatsup akan menghentikan layanannya

whatsup akan menghentikan layanannya
WhatsApp tak akan memberi dukungan bagi perangkat dengan sistem operasi BlackBerry, Nokia, serta Android dan Windows Phone versi lama. Diharapkan pengguna gadgets OS versi lama diharapkan pindah atau ganti ke perangkat baru.

WhatsApp menyarankan pengguna perangkat dengan OS tersebut segera beralih ke yang lebih baru. Ini untuk memastikan mereka tetap bisa menggunakan WhatsApp.

Meski perangkat mobile itu jadi bagian penting dari kisah kami, mereka tak menawarkan kapabilitas yang kami perlukan untuk mengembangkan fitur aplikasi kami di masa depan. Ini adalah keputusan berat, tapi adalah hal yang benar dalam rangka memberikan orang-orang cara lebih baik untuk berkomunikasi dengan teman, keluarga dan orang tercinta," tulis WhatsApp di blog resminya.

Jika Anda memakai salah satu perangkat mobile yang kena dampak itu, kami merekomendasikan melakukan upgrade ke Android, iPhone atau Windows Phone yang lebih baru sebelum akhir tahun 2016 untuk tetap menggunakan WhatsApp," pungkas mereka.

Read more Panduan Mudah Internet
Sebenarnya, OS yang tidak didukung lagi seperti BlackBerry 10 belum begitu tua usianya, namun memang penggunanya tidak banyak. Fans BlackBerry tetap bisa menggunakan perangkat yang didukung WhatsApp, yaitu BlackBerry Priv yang memakai Android.

detik com 
 
-->